두 번째로, 비트코인 개발 연구소가 비트코인 메인넷에서 아크 프로토콜의 구현인 바크를 공식 출시하여 개발자와 일반 사용자 모두가 전통적으로 라이트닝 네트워크나 온체인 거래와 관련된 복잡성 없이 자가 보관 비트코인 결제를 이용할 수 있게 되었습니다.
바크는 아크 프로토콜을 기반으로 구축된 레이어-2 솔루션으로, 대량의 사용자가 사전 서명된 오프체인 거래의 트리를 통해 온체인 UTXO를 공유할 수 있게 하여, 개별 자가 보관을 유지하면서 참가자 간의 수수료 비용을 분산시킵니다.
라이트닝과 달리 아크는 채널 관리나 유동성 사전 할당이 필요하지 않아, 주류 사용자가 자가 보관 대안에 묶여 있던 오랜 문제를 해결합니다.
“우리는 사용자가 자가 보관 비트코인을 시작하고, 보유하고, 지출하는 것을 놀랍도록 쉽게 만들고 싶었습니다. 예기치 않은 수수료 없이, 채널이나 유동성을 관리할 필요 없이 말이죠.”라고 CEO 스티븐 루스가 블로그 게시물에서 썼습니다.
오늘부터 두 번째의 아크 서버는 결제를 위해 공개적으로 접근 가능합니다. 이 출시는 Rust로 작성된 Bark SDK라는 전체 개발자 도구 키트를 포함하며, Kotlin, Swift, React Native, Flutter, Go, Python 및 WebAssembly에 대한 언어 바인딩을 제공합니다. 서버 환경을 위해 두 번째는 REST 인터페이스를 노출하는 독립형 지갑 데몬인 Barkd도 제공합니다.
출시 시점에서 여러 애플리케이션이 이미 메인넷에서 활성화되었습니다.
노아는 React Native 프론트엔드와 Rust 백엔드를 결합한 풀 스택 모바일 아크 지갑입니다. 아르케는 bitcoin.design의 오픈 소스 UX 원칙을 기반으로 구축된 디자인 중심의 네이티브 iOS 지갑입니다. 사츠사이너는 모바일 사용자에게 스패로우 스타일의 UTXO 관리 및 멀티시그 워크플로우를 제공합니다. 바크 월렛은 아크, 라이트닝 및 온체인 결제를 지원하는 엄브렐 앱입니다.
두 번째에서 개발한 BTCPay 서버 플러그인은 상인들이 채널을 열거나 유동성을 관리하지 않고도 자가 보관 라이트닝 결제를 처리할 수 있게 해줍니다.
두 번째는 개인 투자자로부터 510만 달러를 모금하였으며, 11명의 팀과 함께 운영되고 있습니다. 이 회사는 이전 블록스트림 엔지니어를 포함한 주목할 만한 산업 인재를 영입했습니다.
이번 출시는 비트코인 레이어-2 공간에서 경쟁이 치열해지고 있는 시점에 이루어지며, 아크랩스의 아카데와 상태 체인 기반 솔루션을 포함한 여러 프로토콜이 자가 보관과 사용자 경험 간의 격차를 해소하기 위해 경쟁하고 있습니다.
두 번째는 6월 9일 오전 10시 EST에 스태커 뉴스에서 라이브 AMA를 개최할 예정입니다.