뉴욕에 본사를 둔 스타트업 Mediachain Labs가 Mediachain Attribution Engine의 출시를 발표했습니다. 이 애플리케이션은 여러 블록체인을 지원하는 InterPlanetary File System (IPFS) 위에 구축된 오픈 미디어 라이브러리인 Mediachain을 사용하여 구축된 블록체인 독립적인 애플리케이션입니다. Mediachain Attribution Engine 애플리케이션은 사용자가 웹사이트, 블로그 게시물 및 프레젠테이션 등에서 사용할 수 있는 고품질의 적절하게 속성화된 이미지를 찾는 데 도움을 주며, 출판사와 제작자가 디지털 콘텐츠의 권리를 확보할 수 있도록 합니다.
Mediachain Labs의 공동 창립자 Denis Nazarov는 Bitcoin Magazine과의 인터뷰에서 인터넷에 공유된 속성 없는 콘텐츠는 표절을 초래할 뿐만 아니라 사람들이 콘텐츠 제작자와 연결되는 것을 방해한다고 말했습니다. 그는 “속성은 창작 과정의 기본 요소로, 제작자가 팬들과 직접 연결될 수 있도록 보장하지만, 현재 사용 가능한 콘텐츠 속성 시스템은 비효율적입니다.”라고 덧붙였습니다.
“사람들은 제작자와 연결되는 것을 중요하게 생각하지만, 이를 쉽게 할 수 있는 능력은 현재 고장 나 있습니다. 이미지를 복사하고 붙여넣는 것은 정말 쉽지만, 이는 보통 제작자와 연결된 체인을 끊는 것을 의미합니다.”라고 Nazarov는 말했습니다. “이것은 누군가가 피드에서 좋아하는 훌륭한 이미지를 보고 있을 때, 그들이 그것을 만든 사람이나 그에 대한 어떤 정보도 알 수 없다는 것을 의미합니다.”
“Attribution Engine의 목표는 청중이 항상 미디어 자체를 통해 그들이 존경하는 작업을 하는 사람과 직접 연결하고, 좋아하고, 투표하거나 팁을 줄 수 있도록 하는 것입니다.”
작동 방식
Mediachain Attribution Engine은 Mediachain 오픈 미디어 라이브러리 프로젝트 위에 구축되었습니다. 이는 출판사와 콘텐츠 제작자가 자신의 콘텐츠를 업로드하고 미디어에 정보를 첨부할 수 있게 하며, 이 정보는 비트코인 블록체인에 타임스탬프가 찍히고 IPFS에 저장됩니다. 그런 다음 이 정보는 미디어 자체의 지각 검색을 통해 조회할 수 있습니다.
“Attribution Engine은 속성을 복사/붙여넣기만큼 쉽게 만들어 주며, 더 중요한 것은 Attribution Engine이 기반하고 있는 모든 데이터가 오픈되고 분산되어 있어, 어떤 개발자든 데이터를 다운로드하거나 Mediachain에 직접 기여하여 확장할 수 있다는 것입니다.”라고 Mediachain Labs의 공동 창립자 Jesse Walden이 Bitcoin Magazine에 말했습니다. “이는 Mediachain 속성이 모든 애플리케이션에 자동으로 통합될 수 있음을 의미합니다. 이는 개발자에게 새로운 혁신적인 미디어 애플리케이션에서 사용할 수 있는 훌륭한 콘텐츠로 가득 찬 보편적이고 오픈된 미디어 라이브러리에 접근할 수 있게 하여 소비자가 콘텐츠를 수동으로 속성화할 필요를 없애줍니다.”
사용자는 Mediachain Attribution Engine을 사용하여 공유하고 싶은 이미지를 Mediachain 오픈 라이브러리 데이터베이스에서 검색할 수 있습니다. 원하는 이미지를 찾으면 블로그 게시물이나 웹사이트에 링크의 HTML 코드를 복사하고 붙여넣을 수 있습니다. 이미지에 대한 속성은 HTML 코드 자체에 내장되어 있으므로 사용자가 이미지를 수동으로 속성화할 필요가 없습니다. Mediachain Attribution Engine은 현재 이미지를 소셜 미디어 사이트에 직접 공유하는 것을 지원하지 않지만, Nazarov는 그 기능을 추가할 계획이라고 말했습니다.
“인터넷은 제작자가 대규모 청중에게 도달하는 데 정말 좋지만, 미디어가 바이럴하게 공유될 때 종종 제작자와의 연결이 끊어지고, 그 기원과 이야기를 잃게 됩니다.”라고 Walden이 말했습니다. “Mediachain은 미디어가 공유되는 곳 어디에서나 제작자의 신원을 발견할 수 있는 채널을 제공하여, 그들이 인터넷에서 규모를 달성하는 모든 이점을 누릴 수 있도록 합니다.”
그는 “이는 제작자가 ‘밖에 있는’ 미디어에 인위적인 희소성을 부여하려는 접근 방식과는 반대로, 온라인에서 훌륭한 콘텐츠를 게시할 수 있는 더 많은 인센티브가 있다는 것을 의미합니다.”라고 덧붙였습니다.
미래 전망
현재 Mediachain 프로젝트의 참여자는 현대 미술관(MoMA), Getty Images, 미국 디지털 공공 도서관(DPLA) 및 유럽 컬렉션입니다. Mediachain 데이터베이스의 모든 콘텐츠는 크리에이티브 커먼즈 라이센스 하에 사용되지만, Nazarov는 그들의 목표가 제작자와 출판사가 콘텐츠를 수익화할 수 있도록 상업적으로 라이센스된 콘텐츠로 확장하는 것이라고 말했습니다.
“크리에이티브 커먼즈는 Mediachain이 끝에서 끝까지 어떻게 작동하는지를 보여주기 위한 첫 번째 사용입니다.”라고 Nazarov가 말했습니다. “우리는 오픈 라이센스 미디어가 분산 미디어 라이브러리에 적합하다고 생각합니다. 그러나 목표는 가까운 미래에 상업적으로 라이센스된 콘텐츠로 확장하는 것입니다. 오늘 Attribution Engine에서 제작자에게 직접 주의를 전송하는 데 사용되는 동일한 채널이 내일 결제를 전송하는 데 사용될 수 있으며, 중개인이 필요 없습니다.”
Mediachain은 현재 검증된 크리에이티브 커먼즈 소스에서만 속성화된 콘텐츠를 수락하고 있으며, 여기에는 종종 이미지 채굴에 사용되는 Flickr의 크리에이티브 커먼즈 이미지가 포함됩니다. 제작자를 위한 Attribution Engine은 현재 비공식 베타 상태에 있지만, 관심 있는 당사자는 여기에서 공개 베타에 가입할 수 있습니다.