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비트코인의 2019년 라이트닝: 올해 우리에게 가져다 준 것 (2부)

비트코인의 2019년 라이트닝: 올해 우리에게 가져다 준 것 (2부) 1

비트코인의 2019년 라이트닝: 올해 우리에게 가져다 준 것 (2부) 2

시리즈 1편, Bitcoin’s 2019 in Tech: What This Year Brought Us를 여기에서 읽어보세요.

2019년을 약세장에서 시작했지만, 하락하는 비트코인 가격과 함께 비트코인의 두 번째 레이어 결제 프로토콜인 라이트닝 네트워크에 대한 흥미와 개발이 증가했습니다. 올해 동안 우리는 결제 라우팅 개선, 모바일 지갑의 도입, 네트워크에 대한 유동성 증가 및 라이트닝 법정화폐 램프의 출현을 보았습니다.

그리고 우리는 라이트닝 결제가 비트코인 트위터를 통해 275회 이상 전 세계를 돌아다니는 것을 지켜보았습니다. 이는 익명의 우주 고양이에 의해 시작된 여러 커뮤니티 개발 중 하나로, 새로운 기술에 대한 열광을 잘 보여줍니다.

2019년 라이트닝 네트워크의 하이라이트는 다음과 같습니다.

지갑 

2019년에는 모바일 장치용으로 주로 새로운 라이트닝 지갑이 열두 개 이상 등장했습니다.

가장 기대되었던 것 중 하나인 라이트닝랩의 iOS 및 Android용 라이트닝 지갑은 사용자들이 전체 비트코인 노드를 실행하지 않고도 비수탁 라이트닝 지갑을 운영할 수 있도록 블록 단위로 데이터를 가져오는 경량 클라이언트인 뉴트리노를 처음으로 사용한 지갑 중 하나입니다. 여기에 Zap이 있으며, 이 또한 뉴트리노를 활용하여 올해 데스크탑 및 모바일 버전을 출시했습니다. Breez는 iOS에서만 사용할 수 있는 첫 번째 뉴트리노 모바일 지갑입니다.

위의 모든 지갑은 여름에 출시되었으며, 라이트닝랩의 기술 구현인 LND에서 운영됩니다. 프랑스 라이트닝 개발 회사 ACINQ는 2019년이 끝나갈 무렵 Phoenix를 출시했습니다. 이 안드로이드 전용 모바일 지갑은 사용자의 장치에서 전체 경량 라이트닝 노드를 실행합니다.

우리는 Tippin.me와 고인이 된 Bottle Pay를 언급하지 않을 수 없습니다. Tippin.me는 기술적으로 2018년 12월에 출시되었지만, 브라우저 기반의 수탁 지갑은 2019년 비트코인 트위터에서 팁을 보내고 받는 데 인기를 끌었습니다. Bottle Pay는 연중반에 출시되어 소셜 네트워크 마이크로 결제의 인기 지갑이 되었으나 새로운 AML 규정에 따라 문을 닫았습니다.

단순한 팁 앱 이상의 의미를 가진 Bottle Pay는 매우 사용자 친화적인 웹 지갑이었습니다. 이는 자율성을 우선시하는 라이트닝 클래스의 2019년 다른 지갑인 Satoshi의 지갑과 같은 수탁 지갑의 범주에 속합니다. 

온램프 

2018년에도 많은 지갑이 등장했지만, 라이트닝으로 비트코인을 법정화폐로 구매할 수 있는 옵션을 제공하는 지갑은 없었습니다. 2019년에는 몇 가지 새로운 옵션 덕분에 이제 가능해졌습니다.

이 중 두 가지는 기존 지갑인 Sparkswap과 Zap에서 나왔습니다. 우연히도 이 의성어 지갑 제공업체는 제품에 구매 옵션을 통합하려는 동일한 아이디어를 가지고 있었습니다. Sparkswap의 데스크탑 지갑은 원자 스왑을 사용하여 이를 처음으로 제공했습니다. 사용자는 Sparkswap에 ACH 은행 이체를 보내고, 그 후 원자 스왑을 실행하여 온체인에서 사용자의 라이트닝 지갑으로 비트코인을 전송합니다.

Zap의 Olympus는 실제로 아직 개발 중이므로 현재는 사용할 수 없지만, 사용자가 채널에 대한 비용을 지불한 후 라이트닝 채널을 “푸시”하는 Turbo 채널을 사용합니다.

“원한다면, Zap 내에서 은행 계좌, 직불 카드, Zelle 등으로 비트코인을 구매할 수 있으며 — 그러면 구매부터 라이트닝에서의 지출까지 5초도 안 걸립니다.”라고 Zap의 창립자 Jack Mallers는 2019년 9월 Bitcoin Magazine에 말했습니다.

라이트닝은 올해 첫 번째 주요 거래소 통합을 이루었습니다. Bitrefill과의 파트너십을 통해 Bitfinex는 연말에 라이트닝 비트코인 입출금을 허용했습니다. 수탁 거래소에서 일반 비트코인을 거래하는 것처럼, 라이트닝 네트워크 잔액은 IOU로 표시되지만, 출금 시 라이트닝 지갑으로 지급됩니다.

법정화폐 게이트웨이는 아니지만, Bitrefill에서 비트코인으로 “Thor” 채널을 구매할 수도 있습니다. Zap의 Olympus에 대한 배송 방법과 마찬가지로, Thor 채널은 구매 시 사용자에게 푸시되며, Thor Turbo 채널은 비트코인을 결제 채널에 잠그기 위한 온체인 확인을 기다리지 않고 즉시 제공됩니다. 추가 보너스: Coinbase 계정에서 암호화폐로 이러한 채널을 구매할 수 있습니다.

이러한 옵션이 계속 발전함에 따라, 라이트닝의 많은 UX 문제 중 하나인 온보딩 문제를 해결하려고 할 것입니다.

채널 관리, 라우팅 및 결제 

일부 팀이 더 원활한 온보딩을 가능하게 하려는 반면, 다른 팀은 채널 관리, 라우팅 및 결제를 마찰 없이 만들기 위해 집중하고 있습니다.

이 채널 관리 도구 중 하나는 사용자가 채널을 닫지 않고도 결제 채널에 비트코인을 입출금할 수 있는 옵션을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 라이트닝이 처음 출시되었을 때, 채널 관리가 번거로웠던 이유 중 하나는, 더 많은 사토시를 채널에 잠그거나 몇 개를 빼내고 싶을 경우, 채널을 닫고 완전히 새로운 채널을 열어야 했기 때문입니다.

라이트닝 루프는 이 닫힌 루프를 열어줍니다. 잠수함 스왑을 사용하여, 라이트닝랩의 Alex Bosworth와 Bryan Vu가 개발한 이 프로토콜은 사용자가 채널을 닫지 않고도 비트코인을 입출금할 수 있게 해줍니다. 이는 시간, 비용 및 기술적 문제를 절약해줍니다.

“라이트닝 루프의 비전은 사용자가 비수탁 비트코인 계약을 사용하여 라이트닝 네트워크에서 자금을 안전하게 입출금할 수 있도록 하는 것입니다.”라고 Bosworth와 Vu는 블로그 게시물에서 썼습니다. “루프를 사용하면 사용자, 기업 및 라우팅 노드 운영자가 라이트닝 채널을 무한정 열어둘 수 있어 네트워크를 더 효율적이고 안정적이며 저렴하게 사용할 수 있습니다.”

현재 많은 지갑이 동일한 효과를 위해 라이트닝 루프의 변형을 사용하고 있습니다.

라이트닝 루프는 새로운 유동성으로 채널을 윤활하는 것을 더 쉽게 만들어, 인바운드/아웃바운드 용량 문제를 완화합니다. 결제 라우팅 문제도 있으며, 또 다른 새로운 기능인 원자 다중 결제(단순히 “다중 결제”라고도 함)가 이를 해결하려고 하고 있습니다. 

이 트릭은 사용자가 단일 결제를 여러 결제로 나눌 수 있게 해줍니다. 하나의 결제를 단일 결제 채널을 통해 보내는 대신, 이제 여러 채널을 통해 보낼 수 있습니다. 

“이는 얼마나 많은 채널을 열어야 하는지, 자금을 어떻게 배분해야 하는지 관리하는 번거로움을 크게 줄여줍니다. 이제 필요할 때마다 간단히 결합할 수 있기 때문입니다.”라고 Blockstream의 Christian Decker가 블로그 게시물에서 썼습니다.

마지막으로, 라이트닝랩의 CTO Olaoluwa Osuntokun 덕분에 라이트닝 결제를 보내는 것이 더 쉬워지고 있습니다. 현재 특정 사토시 금액에 대한 송장을 받아야 라이트닝 결제를 보낼 수 있지만, Sphinx Send는 사용자가 “송장 없이 목적지로 결제를 보낼 수 있는 능력”을 약속합니다.”라고 Osuntokun은 말했습니다. 이 기능은 현재 LND에서 사용 가능하지만 설치를 위해 사용자가 활성화해야 하는 업데이트가 필요합니다. 주요 LND 릴리스에서는 아직 도입되지 않았습니다.

감시탑 

이 개발은 멋지기도 하고 다른 카테고리에 잘 맞지 않기 때문에 별도의 섹션을 갖습니다.

채널 닫기는 라이트닝 네트워크의 주요 공격 벡터일 수 있습니다. 즉, 비트코인은 채널이 닫힐 때만 라이트닝 네트워크 결제 채널에서 실제로 취약합니다. 이 취약성은 주로 인간의 실수에 의해 발생합니다. 채널이 닫힐 때 주의를 기울이지 않으면, 상대방이 채널의 거래 내역의 이전 버전을 방송하여 자신의 것이 아닌 코인을 주장하려고 할 수 있습니다.

악의적인 동료로부터 보호하기 위해, 감시탑은 채널과 그 상태를 모니터링하여 사용자가 그렇게 할 필요가 없도록 합니다. 이 탑들은 추가적인 눈 역할을 할 수 있으며, 채널이 닫힐 때 한 쪽이 속임을 당할 경우, 조건부 자금을 압수하고 정직한 쪽에 반환할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 

LApps

라이트닝 애플리케이션(LApps)은 이더리움 기반 DApps의 자신감 넘치고 무모한 어린 형제와 같습니다. 

라이트닝 네트워크 출시 직후, 라이트닝을 가지고 실험하는 개발자들은 LApps를 사이드 프로젝트나 풀타임 작업으로 출시하여 라이트닝의 사용 사례를 테스트하기 시작했습니다. 

기술적으로 Tippin.me와 Bottle Pay는 LApps로 간주되지만, 이미 주목을 받았습니다. 그래서 우리는 Pollo Feed와 같은 몇 가지 다른 예에 집중할 것입니다. 이곳은 인터넷에서 비트코인을 사용하여 닭에게 먹이를 줄 수 있는 유일한 장소입니다(진짜로, 라이트닝 송장을 지불하면 로드아일랜드의 닭들이 실시간으로 먹이를 받습니다).

또 다른 재미있고(더 관련 있는) 애플리케이션은 LNCast로, 이는 사용자가 마이크로 결제를 받을 수 있는 라이트닝 네이티브 대안으로, Marty Bent의 “Tales From the Crypt”가 포함되어 있습니다.

라이트닝은 미디어 환경에서 다른 사람들을 수익화하는 데도 적합할 수 있습니다 — 특히 비디오 게임 플레이어들. 2019년에는 첫 번째 라이트닝 기반 비디오 게임이 출시되었습니다. 주목할 만한 예로는 다양한 타이틀의 허브인 Satoshi’s Games가 있습니다(예: 슈퍼 마리오 클론인 Super Bro와 Agar.io 복제품인 Lightning Agar가 있습니다). 이 게임은 게임 내 포인트를 사토시로 변환합니다. 비슷한 맥락에서, Neon District 게임이 개발한 Szabo의 원장(Ledger of Szabo)은 라이트닝으로 캐릭터와 장비를 구매할 수 있는 옵션을 제공합니다.

또한 Lightnite라는 배틀 로얄 게임이 있으며, 이 게임은 사토시를 전리품으로 포함하고 라이트닝으로 구매할 수 있는 장비도 있습니다(포트나이트 열풍이 국제 비디오 게임 의식에 휘몰아쳤으므로 이는 아마도 불가피했을 것입니다). 이 게임은 현재 비공식 베타 상태이지만, 2020년 중에 공식 출시될 예정입니다.

이러한 예의 대부분은 라이트닝의 핵심 사용 사례인 결제에 집중하고 있지만, 몇 가지 다른 LApps는 메시징이라는 새로운 영역으로 경계를 확장하고 있습니다.

최근 소프트웨어 업데이트 덕분에 라이트닝은 더 신뢰할 수 있고 복잡한 메시징을 지원하게 되었으며, 두 프로젝트인 Whatsat과 Sphinx Chat은 이를 활용하여 라이트닝으로 암호화된 메시징을 제공합니다. 두 프로젝트 모두 라이트닝 결제에 부가 데이터를 첨부하기 위해 알려진 타입-길이-값(TLV)을 사용합니다. 이러한 메시지는 네트워크를 통해 매우 적은 비용으로 라우팅될 수 있습니다.

Lightning Lab의 Joost Jager가 여가 시간에 개발한 Whatsat은 사용자가 거부된 결제를 무료 메시지로 직접 사용자 간에 사용할 수 있도록 합니다. Jager는 UX가 개선된다면 기존의 암호화된 메시징 앱에 매력적인 대안을 제공할 수 있다고 믿고 있습니다.

“라이트닝 기반 메신저가 결국 기존 서비스의 사용 편의성을 따라잡지 못할 것이라고는 할 수 없습니다.”라고 Jager는 2019년 11월에 설명했습니다. “확실히 해야 할 일이 많지만, 불가능하다고는 말하지 않겠습니다. 현재 사람들은 일반적으로 기존 메시징 서비스에 문제를 느끼지 않지만 … 그러나 오늘은 그렇습니다. 미래는 다를 수 있습니다. 아마도 기존 메시징 서비스가 비즈니스 모델을 변경할 수도 있고, 아마도 메타데이터가 대량으로 유출되는 스캔들이 발생할 수도 있습니다.”

Whatsat은 Jager가 다른 사람들이 더 발전시키기를 희망하는 오픈 소스 스택이며, Sphinx Chat은 현재 비공식 베타 상태로 2020년 출시가 예정되어 있습니다.

커뮤니티 발전 

이러한 기술적 및 구조적 발전과 함께 커뮤니티의 라이트닝에 대한 관심이 급증했습니다.

이는 아마도 익명의 비트코인 사용자 Hodlonaut에 의해 시작된 라이트닝 네트워크 결제 체인인 라이트닝 토치의 전파로 가장 잘 설명될 수 있습니다. 이 결제는 비트코인 사용자가 온라인에서 우주 고양이로 묘사되며, 트위터에서 무작위의 낯선 사람에게 100,000 사토시를 보냈을 때 재미있는 과학 프로젝트로 시작되었습니다. 이 사람은 100,000 사토시를 추가하고 다른 사람에게 전달하도록 유도되었습니다.

292회의 홉 후, 이 결제는 남극을 제외한 모든 대륙과 총 56개 국가에 도달했습니다. 다른 익명의 계정(예: FartFace라는 남자)과 트위터 공동 창립자 Jack Dorsey(정말로)도 토치를 전달했으며, 최종 420만 사토시 잔액은 비트코인 베네수엘라에 기부되었습니다.

“많은 사람들이 라이트닝에 온보드되었습니다. 개인적으로, 이는 오랫동안 비트코인과 함께 느낀 가장 커뮤니티적인 감정입니다. 서로를 교육하고 돕고자 하는 사람들이 너무 많습니다.”라고 Hodlonaut는 2019년 11월 Bitcoin Magazine에 말하며, 약세장 시기에 라이트닝이 커뮤니티 사기에 중요하다고 표현했습니다.

실제로, 라이트닝 토치는 새해 첫 달에 불타올랐으며, 비트코인이 약 3,500달러의 연간 최저치에 머물렀던 시기에 발생했습니다. 토치의 프로메테우스인 Hodlonaut는 즉시 비트코인 트위터의 사실상의 마스코트가 되었고, 그의 창작물은 커뮤니티가 결집할 수 있는 무언가를 제공하며 라이트닝의 기술적 및 공동체 발전을 위한 활기찬 한 해의 분위기를 조성했습니다. 

라이트닝랩의 라이트닝 네트워크 컨퍼런스는 이 성장의 정점이 될 수 있습니다. 2019년 10월에 개최되었으며, Fulmo가 라이트닝랩, Blockstream 및 ACINQ와 협력하여 조직한 이 행사는 최초의 비트코인 컨퍼런스로, 단일 의제를 가지고 있습니다: 라이트닝 네트워크.

개발자, 열성 팬 및 업계 전문가들이 베를린에 모여 3일간의 해커톤, 라이트닝 지원 활동 및 네트워크의 미래와 이 미래를 향해 나아가고 있는 기능에 대한 고급 논의가 이루어졌습니다. 

라이트닝의 미래: RADAR에 있는 것들

2,100단어가 지나도 2019년 라이트닝 네트워크가 얼마나 발전했는지 고려할 것이 더 있습니다.

2019년 라이트닝 네트워크의 상태에 대한 자체 반성에서, 라이트닝 서비스 및 제품을 구축하는 회사인 RADAR ION은 라이트닝의 디자인에서의 트렌드, 통계 및 주목할 만한 약점을 강조하여 라이트닝이 앞으로 어떻게 발전할 것인지(또는 발전해야 하는지) 살펴보았습니다. RADAR는 출판 전에 기사의 초안을 공유해 주었으므로, 연구에서 몇 가지 주목할 만한 발견을 소개합니다.

RADAR는 25개 회사를 조사하여 일부 데이터를 수집했습니다. 이 중 8개는 자신을 지갑으로 간주하며, 이 지갑들은 총 31,000명 이상의 사용자에게 260,000건 이상의 결제를 처리했습니다(일부 회사가 이 정보를 공유하지 않기로 결정했기 때문에 이 수치는 더 높습니다).

26개 회사 간에 약 3천만 달러가 모금되었으며, 이 중 16개는 외부 자본을 유치하고 있습니다.

라이트닝의 주요 위협이 무엇이라고 생각하는지 질문했을 때, 45%의 회사가 “복잡한 사용자 경험”이라고 답했습니다. 다음으로 인기 있는 답변은 “규제” 불확실성으로 12%, “악의적인 행위자”가 8%였습니다.

보고서는 긍정적인 메모로 끝나며, 라이트닝이 업데이트를 통해 더 기능적이 되고 있으며 명확한 시장 적합성과 사용 사례를 찾기 위해 발전하고 있다고 언급합니다. 2019년이 가져온 모든 것을 고려할 때, 라이트닝 네트워크를 통한 결제의 종종 번거로운 경험이 몇 가지 개선되지 않았다고 주장하기는 어렵습니다. 새로운 지갑은 때때로 수탁을 희생하지 않고도 더 깔끔한 UX를 제공하며, 많은 프로토콜 개선이 라우팅, 채널 관리 및 송장을 간소화하고 있습니다.

이러한 기능 중 일부는 2020년 주요 릴리스에 포함될 때까지 광범위한 채택을 보지 못할 것이며, 테스트에 들어가지 않은 다른 개선 사항(예: 트램폴린 결제)도 마찬가지입니다. 개선이 계속해서 스택에 통합됨에 따라, 라이트닝은 더욱 강력해질 것으로 약속하며, 특히 지난 2년 동안 쌓아온 기반이 효과를 발휘할 것입니다.

따라서 새해를 바라보며, 아마도 2019년은 라이트닝이 번개를 쳤던 해였고, 2020년은 우리가 그 폭음을 들을 해가 될 것입니다.

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