애플은 비트코인 마이크로트랜잭션을 지원하는 첫 번째 iOS 게임을 승인했다고 비트코인 매거진에 보낸 보도자료에서 밝혔다. 이 게임인 사루토비(SaruTobi)는 이제 ZBD의 비트코인 라이트닝 기술을 사용하여 실제 돈으로 인앱 결제를 가능하게 하여, 애플의 역사적으로 폐쇄적인 대체 결제 시스템 접근 방식의 변화를 나타낸다.
이번 승인은 EU의 디지털 시장법(DMA)과 에픽 대 애플과 같은 최근의 법적 판결로 인한 규제 압박에 따른 것이다. 이러한 압박은 기술 대기업들이 더 유연하고 개발자 친화적인 결제 방법으로 플랫폼을 개방하도록 강요하고 있다.
2013년에 처음 출시된 사루토비는 초기 비트코인 통합으로 인해 한때 앱 스토어에서 제거되었다. 이제 10년이 넘는 시간이 지난 후, 이 게임은 ZBD의 빠르고 저렴한 라이트닝 인프라로 완전히 구동되어 iOS로 돌아왔다. 이는 매끄럽고 프로그래머블하며 국경 없는 결제의 새로운 시대를 의미한다.
“사루토비에서 비트코인 마이크로트랜잭션을 승인한 애플의 결정은 역사적인 변화입니다.”라고 ZBD의 공동 창립자이자 CTO인 앙드레 네베스가 말했다. “개방적이고 개발자 주도의 결제를 위한 기술은 이미 존재해왔습니다. 변화된 것은 규제 환경으로, 이제 문이 열렸습니다. 게임에 라이트닝을 직접 통합함으로써 우리는 플레이어들이 새로운 방식으로 참여하고, 소비하고, 가치를 얻을 수 있는 마찰 없는 경험을 창출했습니다.”
전통적인 인앱 구매는 종종 경직된 가격 계층과 높은 플랫폼 수수료로 제한되지만, 비트코인 마이크로트랜잭션은 초유연한 결제 메커니즘을 허용한다. 사루토비에서는 플레이어가 몇 센트만으로 레벨을 재시도하거나 파워업을 잠금 해제할 수 있으며, 결제는 즉시 이루어져 게임 플레이를 방해하지 않는다.
이 모델은 보상 기반 게임 플레이도 지원한다. 플레이어는 게임 내 행동을 통해 사츠(비트코인의 작은 단위)를 얻고, 이를 사용하여 앱 내에서 업그레이드나 부스트를 구매할 수 있으며, 더 깊은 참여를 유도하는 자급자족 마이크로 경제를 만들기 위해 노력하고 있다.
“비트코인을 통해 개발자들은 이제 즉각적이고 프로그래머블하며 국경 없는 결제를 센트 단위로 생성할 수 있습니다.”라고 네베스가 덧붙였다. “이는 단순히 결제에 관한 것이 아닙니다. 게임이 수익을 창출하고, 참여하고, 성장하는 방식을 재작성하는 것입니다.”
사루토비가 이제 iOS에서 라이브로 운영되고 있는 만큼, 이번 승인은 가까운 미래에 앱 스토어에서 더 많은 비트코인 기반 경험을 위한 길을 열어줄 수 있다.