Amboss는 사용자가 비트코인을 스테이블코인과 거래할 수 있도록 하는 Lightning-native 교환 레이어인 RailsX를 활성화했습니다. 이는 달러로 표시된 유동성이 비트코인 인프라를 통해 이동하는 방식을 변화시키는 것을 의미합니다.
이번 출시로 Speed Wallet이 발행한 두 개의 거래 쌍인 USDT-L과 USDC-L이 도입되며, Lightning Network를 통한 P2P 거래가 가능해집니다. 거래는 기존 Lightning 채널을 통해 라우팅되며 몇 초 내에 원자적으로 정산되며, 중앙 집중식 주문서나 중개인이 사용자 자금을 보유하지 않습니다.
이번 출시로 스테이블코인 기능이 Lightning에서 실험을 넘어섰습니다. 비트코인의 두 번째 레이어에서 달러에 연동된 자산 개념은 수년간 회자되어 왔지만, 구현은 제한적이었습니다. Speed Wallet은 약 18개월 동안 자체 생태계 내에서 래핑된 스테이블코인을 운영하며 폐쇄형 증명 개념을 제공했습니다.
RailsX는 이 모델을 더 넓은 네트워크로 확장하여 호환 가능한 모든 노드가 동일한 인프라에 접근할 수 있도록 합니다.
Amboss와 Thunderhub
RailsX는 이러한 거래의 라우팅 레이어 역할을 하는 Lightning 노드 관리 인터페이스인 Thunderhub와 통합됩니다. 사용자는 거래 과정에서 개인 키를 유지하면서 자신의 노드에서 직접 스왑을 실행합니다. 정산은 Lightning의 기존 결제 채널을 통해 이루어지며, 브리지나 외부 체인에 대한 의존성을 제거합니다.
Amboss는 RailsX가 Lightning 유동성 제공에 중점을 둔 기존 Rails 제품의 확장이라고 밝혔습니다. 두 시스템은 결합된 유동성 및 거래 레이어를 형성하여 사용자가 채널에 자본을 할당하고 수익을 얻으며 자산을 거래소로 이전하지 않고도 해당 유동성과 거래할 수 있도록 합니다.
주문서가 없으면 가격 발견 방식이 변경됩니다. 중앙 집중식 시스템에서 입찰과 매도를 일치시키는 대신, 거래는 네트워크 전반에 걸쳐 라우팅된 유동성을 통해 실행됩니다. 이 설계는 Lightning이 결제를 처리하는 방식을 반영하지만, 단순한 이체가 아닌 자산 교환에 적용됩니다.
Speed Wallet은 USDT-L과 USDC-L의 발행 및 지원을 제공하며, 자산은 완전히 예약된 상태를 유지하도록 설계되었습니다. 회사의 역할은 하이브리드 구조를 도입합니다: 거래는 여전히 자가 보관 및 P2P 방식이지만, 스테이블코인 발행은 여전히 중앙 집중식 기관에 의존합니다.
이번 개발은 스테이블코인 유동성에 대한 수요가 암호화폐 시장 전반에 걸쳐 계속 확대되고 있는 가운데 이루어졌습니다. 특히 달러 접근이 제한된 지역에서 더욱 그렇습니다. 비트코인의 결제 레일 내에 스테이블코인 거래를 통합함으로써, RailsX는 스테이블코인 활동을 지배해온 대체 생태계와 경쟁할 수 있는 경로를 제공합니다.
RailsX가 확장할 수 있는지는 유동성 깊이와 노드 참여에 달려 있습니다. 초기 거래 활동은 라우팅 기반의 교환이 중앙 집중식 조정 없이 일관된 가격과 거래량을 지원할 수 있는지를 테스트할 것입니다.
현재로서는 이번 출시는 비트코인의 고유 인프라에 스테이블코인 유틸리티를 통합하기 위한 기능적 단계로 여겨집니다.